zero information - traduction vers russe
Diclib.com
Dictionnaire ChatGPT
Entrez un mot ou une phrase dans n'importe quelle langue 👆
Langue:

Traduction et analyse de mots par intelligence artificielle ChatGPT

Sur cette page, vous pouvez obtenir une analyse détaillée d'un mot ou d'une phrase, réalisée à l'aide de la meilleure technologie d'intelligence artificielle à ce jour:

  • comment le mot est utilisé
  • fréquence d'utilisation
  • il est utilisé plus souvent dans le discours oral ou écrit
  • options de traduction de mots
  • exemples d'utilisation (plusieurs phrases avec traduction)
  • étymologie

zero information - traduction vers russe

ALTERNATIVE COMICS ANTHOLOGY PUBLISHED BY FANTAGRAPHICS BOOKS FROM 1995 TO 2000
Zero Zero (magazine); Zero Zero magazine; Zero Zero comic; Zero zero comic; Zero zero comics; Alfred the Great (comics); Alfred the Great (comic); Zero Zero (comic)

zero information      

математика

нулевая информация

information science         
  • Visualisation of various methodological approaches to gaining insights from meta data areas.
  • [[Gottfried Wilhelm Leibniz]], a German [[polymath]] who wrote primarily in Latin and French. His fields of study were [[Metaphysics]], [[Mathematics]], [[Theodicy]].
  • [[Joseph Marie Jacquard]]
  • [[Vannevar Bush]], a famous information scientist, ca. 1940–1944
FIELD PRIMARILY CONCERNED WITH THE ANALYSIS, COLLECTION, CLASSIFICATION, MANIPULATION, STORAGE, RETRIEVAL AND DISSEMINATION OF INFORMATION
Information Science; Information sciences; Information Sciences; Infosci; Information studies; Information Studies; Documentation (field); Information Science and Engineering; Abstracting information; Informatically; History of information science; Informational science; Informational sciences; Informational study; Informational studies; Information science and engineering

[infə'meiʃ(ə)n'saiəns]

синоним

informatics

ground zero         
  • Monument marking the hypocenter, or ground zero, of the atomic bomb explosion over [[Hiroshima]].
  • In mapping the effects of an atomic bomb, such as on the city of [[Hiroshima]] here, concentric circles are drawn centered on the point below the detonation and numbered at radial distances of 1,000 feet (305 meters). This point below the detonation is called "Ground Zero".
  • The former hot dog stand nicknamed Cafe Ground Zero<ref name="Pentagon" /> in the Pentagon's center courtyard.
  • The [[World Trade Center site]], as it appeared in October 2004.
  • Aerial view of the [[World Trade Center site]] in September 2001.
POINT ON THE EARTH'S SURFACE CLOSEST TO A DETONATION
Ground Zero; Ground 0

['graund'zi(ə)rəu]

общая лексика

эпицентр атомного взрыва

центр

самая середина

ядро

Définition

Антагонистические игры
(матем.)

понятие теории игр (см. Игр теория). А. и. - игры, в которых участвуют два игрока (обычно обозначаемые I и II) с противоположными интересами. Для А. и. характерно, что выигрыш одного игрока равен проигрышу другого и наоборот, поэтому совместные действия игроков, их переговоры и соглашения лишены смысла. Большинство азартных и спортивных игр с двумя участниками (командами) можно рассматривать как А. и. Принятие решений в условиях неопределённости, в том числе принятие статистических решений, также можно интерпретировать как А. и. Определяются А. и. заданием множеств стратегий игроков и выигрышей игрока I в каждой ситуации, состоящей в выборе игроками своих стратегий. Таким образом, формально А. и. есть тройка ‹А, В, Н›, в которой А и В - множества стратегий игроков, а Н (а, b) - вещественная функция (функция выигрыша) от пар (а, b), где а A, b В. Игрок I, выбирая а, стремится максимизировать Н(а, b), а игрок II, выбирая b, - минимизировать Н (а, b). А. и. с конечными множествами стратегий игроков называются матричными играми (См. Матричные игры).

Основой целесообразного поведения игроков в А. и. считается принцип Минимакса. Следуя ему, I гарантирует себе выигрыш

точно так же II может не дать I больше, чем

Если эти "минимаксы" равны, то их общее значение называется значением игры, а стратегии, на которых достигаются внешние экстремумы, - оптимальными стратегиями игроков. Если "минимаксы" различны, то игрокам следует применять смешанные стратегии, т. е. выбирать свои первоначальные ("чистые") стратегии случайным образом с определёнными вероятностями. В этом случае значение функции выигрыша становится случайной величиной, а её Математическое ожидание принимается за выигрыш игрока I (соответственно, за проигрыш II). В играх против природы оптимальную смешанную стратегию природы можно принимать как наименее благоприятное априорное распределение вероятностей её состояний. В А. и. игроки, используя свои оптимальные стратегии, ожидают получения (например, в среднем, если игра повторяется многократно) вполне определённых выигрышей. На этом основан рекуррентный подход к динамическим играм в тех случаях, когда они сводятся к последовательностям А. и., решения которых можно найти непосредственно (например, если эти А. и. являются матричными). А. и. составляют класс игр, в которых принципиальные основы поведения игроков достаточно ясны. Поэтому всякий анализ более общих игр при помощи А. и. полезен для теории. Пример такого анализа даёт классическая Кооперативная теория игр, изучающая общие бескоалиционные игры через системы А. и. каждой из коалиций игроков против коалиции, состоящей из всех остальных игроков.

Лит.: Бесконечные антагонистические игры, под ред. Н. Н. Воробьева, М., 1963.

Н. Н. Воробьев.

Wikipédia

Zero Zero (comics)

Zero Zero was an alternative comics anthology published by Fantagraphics Books from 1995 to 2000. It was printed in a typical 6½″ × 9¾″ comic book format. Issues ranged between 40 and 64 pages in length, printed mostly in black-and-white with a color cover but occasionally including sections printed in one or two colors, notably a series of stories by Al Columbia. Its release schedule fluctuated between bimonthly and quarterly intervals over the course of its run.

A significant proportion of Zero Zero's pages were given over to serialized works, including Richard Sala's The Chuckling Whatsit, Dave Cooper's Crumple, Mack White's Homunculus, Kaz and Timothy Georgarakis's Meat Box, and Kim Deitch's The Strange Secret of Molly O'Dare and The Search for Smilin' Ed. Derf Backderf's short strip "My Friend Dahmer", which he later expanded to an award-winning graphic novel of the same name, also appeared in its pages.

Early issues of Zero Zero were not numbered, but the back cover of each issue featured a captioned illustration depicting an ordinal "Sign of the Impending Apocalypse" which also served as an ad hoc numbering system. For the twenty-seventh and final issue this feature was replaced with an Al Columbia strip, "Vladimir Nabokov's 'Cheapy the Guinea Pig'", depicting the killing of an experimental subject.

Traduction de &#39zero information&#39 en Russe